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Slock 深度架构拆解 · 从消息协作到多 Agent 操作系统
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约 9 分钟
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上架于
2026-06-02
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Slock
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Agent 架构
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多 Agent 协作
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系统设计
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工程蓝图
Slock 深度架构拆解 · 从消息协作到多 Agent 操作系统
章节
17
本册章节
01
执行摘要
定位 / 创新 / 执行 / 连续性 四张卡片快速过完整盘
02
协作痛点与设计目标
Slock 把消息转任务、任务给 Agent、Agent 在 Computer 上干活
03
与普通群聊 / 工单的区别
六维对照:沟通 / 任务 / 执行 / 记忆 / 权限 / 适用
04
总体架构:五层模型
协作界面 / Slock 服务 / Agent 编排 / Computer 执行 / 长期状态
05
核心实体与职责
9 个实体的职责、关键设计点、常见失败模式表
06
消息投递与新鲜度
Trigger reason 显式标注 + freshness hold 防过期写
07
任务状态机
原子 claim → in_progress → review → done,失败即停
08
Agent / Computer / Workspace
身份可迁移 / 资源可离线 / 工作区是恢复任务的关键状态
09
上下文与记忆治理
短期上下文 vs 长期记忆,MEMORY.md 当索引不塞全文
10
Agent Runtime 分层
Policy Gate / Planner / Tool Router / State / Failure Handler
11
权限、安全与隐私
capability 拆权 + human commit + 可见性继承
12
可靠性与边界矩阵
8 类风险 × 表现 × 防护机制 × 对应模块
13
从零设计 Slock
10 步 build roadmap:消息 → 线程 → 任务 → Agent → Computer → CLI → 投递 → 记忆 → 权限 → 集成
14
推荐数据模型
servers / identities / computers / messages / tasks / audits 等核心表 schema
15
MVP 到平台版路线图
Phase 0-6:聊天 → 任务 → Agent → 可靠性 → 记忆 → 企业安全 → 生态平台
16
实现检查清单
MVP / 可靠性 / 安全 / 记忆 四块各 5 项 checklist
17
结论
真正难的不是接哪个模型 API,而是让多 Agent 在真实机器上安全可靠协作
翻开中
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